水口 哲也

水口 哲也

水口哲也以製作多款廣受好評的作品出名,其中包含了《Sega Rally Championship》、《太空頻道5號》、《Rez》、《Lumines》、《伊甸之子》,以及 2016 年最新推出的《Rez Infinite》。他畢生專注於研究如何使用媒體啟發想像力、提升人類的感知世界,因而創作出許多極為特別、獨一無二的體驗,不只侷限於遊戲的範疇,還包含了各種其他的創作類型,如音樂、MV 及現場演出等等。

水口新成立 Enhance Games 工作室,並致力於利用各種新興技術如虛擬實境、擴增實境、混合實境等,來構思創作更高層次,運用聯覺(Synesthesia)的娛樂體驗。

音樂射擊遊戲《Rez Infinite》於 2016 年 10 月於 PS4 與 PS VR 平台上推出後,隨即獲得遊戲評論家及全球玩家的一致好評,被盛讚為「殺手級的虛擬實境應用」、「虛擬實境遊戲的傑作」,並在 2016 年的 The Game Awards 中獲得「最佳虛擬實境遊戲獎」、在 PlayStation Awards 獲得「虛擬實際特別獎」,且獲得英國電視與電影藝術學院遊戲大賞(BAFTA Games Awards)、遊戲開發者之選(Game Developers Choice Awards)等大型獎項的提名。


透過《Rez Infinite》讓未來成為現在

被稱為「超越時代」不見得是件好事,因為需要非常大的耐心才有可能達成。舉《Rez》來說,它本來就是一款適合使用 VR 進行的遊戲,但經過了 15 年,科技發展才終於進步到可以將 VR 利用在《Rez》當中。但對水口哲也而言,達成了這項目標還不夠。

在本議程中,水口哲也將分享他為了更進一步地提升遊戲體驗,如何建造全新的 VR 主題關卡,並開發一套全身的聯覺裝備 (Synesthesia Suit),讓玩家不但能從視覺、聽覺上沉浸在遊戲世界中,還能利用其他的知覺「感受」整個遊戲。現代的科技發展如此快速,因此水口與他在 Enhance Games 工作室的團隊,相信 VR、AR 和 MR 所擁有的無限可能,期望創造出我們過去以為在未來想像中才有可能出現的完全沉浸式互動體驗。

※ 本議程提供日文逐句口譯,將延長演講時間至 90 分鐘,起迄時間為 09:15 至 10:45。