SOMI

SOMI

Somi 是一名來自南韓的獨立遊戲開發者,團隊只有他一人。從 2014 以來,他共推出了三款遊戲:《Rabbit Hole 3D》(2014)、《RETSNOM》(2015)與《Replica》(2016),其中《Replica》獲得多項獎項,包括 2017 台北國際電玩展中的「最佳遊戲獎」。他喜歡製作遊戲,因為他認為電玩是最適合將他的想法與故事傳達給人們的藝術媒介。白天時他努力工作賺錢維生、養育小女兒,但晚上一到立刻就進入遊戲開發狂人模式。


《Replica》:傳達政治理念的媒介

在這場演講中,Somi 將探討「遊戲」這個媒介,並特別分享他製作 Replica 時的背景、遊戲帶來的影響、以及其中想傳達的政治理念。《Replica》是個點擊式冒險遊戲,透過一個虛擬的手機介面遊玩。玩家在政府的脅迫下,必須駭入一個陌生人的手機中找尋證據,判斷手機的所有人是否為恐怖份子。

這次演講,Somi 也將提及他之後的遊戲製作計畫。

※ 本議程全程使用英文(無翻譯)。