田哲禹

田哲禹

自從 2012 年初開始接觸雲端服務,有榮幸見證一個在科技發展上重要的轉變,隨著各行各業大大小小的企業開始利用雲端服務,加速創新,擴充商業版


GCP 加速遊戲開發的佈建、解決問題與實例分享

Google Cloud 策略合作夥伴 CloudMile 設計此場講座,由Google Cloud台灣區代表介紹Google Cloud開發平台的概論、特色及產業應用。Google Cloud在台夥伴CloudMile技術長講解GCP提供哪些優質工具幫助各位遊戲開發者提升使用者體驗、留住玩家,並且介紹國外知名Show Case。最後壓軸則請由玩執行長育任講述Firebase如何應用在遊戲開發以及與Google Cloud整合。

Google Cloud 簡介:去年寶可夢(Pokémon GO)炫風式席捲各大國家,造成全民抓寶奇觀,而支持遊戲後端的運作正是 Google Cloud Platform(GCP)。將其服務建置在 GKE(Google Container Engine)並運用輕量化的虛擬技術 Docker 與 Google 提供的開源容器調度工具 Kubernetes 完成全球部署。除此之外,國內外也有多款遊戲部署在 GCP 上,使遊戲運作更加順暢。