BANDAI NAMCO Game Planner 分享多人連線遊戲開發經驗

喜愛Console類型遊戲的玩家,對於BANDAI NAMCO 一定已非常熟悉──因此此次的TGDF演講議程,主辦單位特別邀請到BANDAI NAMCO的 Game Planner 進行演講,和與會者分享遊戲開發心得!

在當今日本的手機遊戲市場中,多人連線是非常受到重視的一項功能。不僅在日本,當遊戲要發行至跨國規模的時候也會導入多人連線。本議程邀請到 Bandai Namco Entertaiment Japan 的 Game Planner 登台,分享其在跨國規模的多人連線遊戲中,使用 Photon Enterprise Cloud 進行全球部署的過程與經驗。

神崎喜多曾歷經早期手機遊戲與 Consumer 遊戲開發,於 2014 年時進入 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT。作為系統負責人,根據案件特性擔任過各種不同角色至今。2017 年初始轉調至 Producer 部門,目前正著手於各種新服務企劃。

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