一窺雷亞遊戲技術殿堂!雷亞技術長鐘志遠「遊戲軟體工程師生存守則」

雷亞遊戲技術長鐘志遠曾在去年TGDF帶來大受好評的技術類演講,今年,他將挑戰進一步升級,將要在TGDF談論「遊戲軟體工程師的生存守則」,從程式邏輯、架構、專案控管等方向出發,讓你的程式功力一次升級!

由於遊戲軟體不管是邏輯、程式架構、溝通都比大部份的其它軟體類別還要複雜許多,使得遊戲軟體開發人員面臨比其它同行更加嚴峻的挑戰。今年,鐘志遠的演講將基於講者參與各項專案的經驗,從撰寫軟體原始碼的要點出發,到軟體開發的修養,討探軟體工程師如何在遊戲專案中生存並且成長。

鐘志遠除了是雷亞遊戲(Rayark Inc.)的技術長、共同創辦人,更曾參與《Implosion》、《VOEZ》 、《Sdorica》、《Soul of Eden》等多款遊戲前後端開發,協助規劃各專案開發流程,建立雷亞遊戲軟體開發的各項基礎建設。

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