2017 台北國際電玩展最佳遊戲獎《Replica》南韓開發者Somi的「遊戲媒介論」
“Replica is a detective game about privacy, investigation, moral dilemma.” ──PC Gamer
Somi 是一名來自南韓的獨立遊戲開發者,團隊只有他一人。從 2014 以來,他共推出了三款遊戲:《Rabbit Hole 3D》(2014)、《RETSNOM》(2015)與《Replica》(2016)。
其中《Replica》獲得多項獎項,包括 2017 台北國際電玩展中的「最佳遊戲獎」。他喜歡製作遊戲,因為他認為電玩是最適合將他的想法與故事傳達給人們的藝術媒介。白天時他努力工作賺錢維生、養育小女兒,但晚上一到立刻就進入遊戲開發狂人模式。
《Replica》被他視為傳達政治理念的媒介。在今年TGDF的演講中,Somi 將探討「遊戲」這個媒介,並特別分享他製作 Replica 時的背景、遊戲帶來的影響、以及其中想傳達的政治理念。《Replica》是個點擊式冒險遊戲,透過一個虛擬的手機介面遊玩。玩家在政府的脅迫下,必須駭入一個陌生人的手機中找尋證據,判斷手機的所有人是否為恐怖份子。
“More than an interactive game, Replica gives you a whole new experience. Its genious idea and intense atmosphere making this game shockingly great.”,這是INDIENOVA 對Replica的評價。想要知道一個個人開發者,如何利用簡單的點擊冒險遊戲機制,來創造懸疑的世界觀,請勿錯過今年TGDF Somi的專屬演講!
Replica 得獎紀錄
Independent Games Festival(IGF) Honorable Mention for Excellence in Design
Taipei Game Show 2017 Grand Prix Award
IndieCade 2016 Impact Award
International Mobile Gaming Awards(IMGA) 2017 Nominee
BIC Festival 2016 Excellence in Narrative Award
Indie Stream Fes 2016 Best of Narrative Award, Best of Game Design Award
BIG Festival 2016 Best Narrative Award Nominee
Out Of Index 2016 Official Selection
A MAZE. / Johannesburg 2016 Selection
PAX West Indie MegaBooth showcase
BitSummit 4th showcase
立即報名TGDF:https://2017.tgdf.tw/register/