博奕遊戲工程師和你談遊戲中「運氣」的本質

Alain Xalabarde 在全球首屈一指的博弈遊戲商 IGT 公司擔任遊戲設計師。他擁有獲獎影片製作人的背景,同時也是個曾出過書的作家。在 IGT 工作之前,他曾創立 A-line Games 遊戲工作室。他的遊戲開發經驗包含桌上遊戲、電子遊戲,當然也包含了博奕類作品。

在今年的TGDF中,Alain Xalabarde 將分享遊戲中關於「運氣」的七大不可思議。

像是《爐石戰記》這樣的遊戲,證明了「運氣」在遊戲中如果設計得宜,可以產生絕佳的效果。然而許多遊戲設計師還是擔心或不願將「運氣」這個元素使用在遊戲中。這通常是因為他們不瞭解、沒有發覺「運氣」使用在遊戲中的潛力及可能帶來的風險。

Alain Xalabarde 在這場演講中將與大家分享許多精闢的技巧,都是他在製作以「運氣」為唯一工具的遊戲時學到的。

想要藉由博奕遊戲的開發經驗,洞悉遊戲中「運氣」的本質嗎?

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